Beskrivelse
Navn: | Body Harvest |
Sjanger: | Action, Eventyr, Sandkasse |
Utvikler: | DMA Design |
Studio: | Gremlin Interactive |
Utgivelsesår: | 1998 |
Spillere: | 1 spiller |
Spillmekanikk
Body Harvest er et tredje-persons action-eventyrspill som kombinerer elementer fra sandkassespill med en åpen verden. Spilleren kontrollerer karakteren Adam Drake, som har som mål å redde menneskeheten fra en invasjon av romvesener som høster mennesker for energi. Gameplayet innebærer utforskning av forskjellige tidsepoker, hvor spilleren må fullføre oppdrag, bekjempe fiender og samle ressurser for å bekjempe trusselen. En bemerkelsesverdig funksjon er muligheten til å overta kjøretøy, inkludert biler og fly, som gir spilleren variasjon i spillestilen og strategiske fordeler.
Karakterer
Hovedkarakteren i Body Harvest er Adam Drake, en menneskelig soldat med evnen til å reise gjennom tid. Adam har tilgang til et variert arsenal av våpen og kan bruke forskjellige kjøretøy for å navigere i miljøene. Fiendene inkluderer flere forskjellige typer romvesener, som hver har unike angrepsmetoder og styrker, som krever at spilleren tilpasser strategien sin i løpet av spillet.
Historie
Handlingen i Body Harvest finner sted over flere tidsperioder, fra 1910 til 1990. Spilleren må reise til forskjellige tidsepoker for å hindre romvesenene fra å høste mennesker. Hovedmålet er å samle fire "Harvesters" som romvesenene bruker for å utføre sin destruktive oppgave. Gjennom spillet avdekkes en dypere historie om menneskehetens kamp for overlevelse og Adam Drakes rolle i denne kampen.
Ytterligere høydepunkter
Body Harvest ble anerkjent for sin åpne verden-struktur og muligheten for spilleren til å bruke kjøretøy i kampen mot fiender, noe som var innovativt for sin tid. Spillet har en original lydspor som bidrar til den atmosfæriske opplevelsen. Selv om det ikke oppnådde massiv kommersiell suksess ved lanseringen, har Body Harvest fått kultstatus over tid og anerkjennes for sin innflytelse på fremtidige sandkassespill.