Beskrivelse
Navn: | Crysis 2 Classics |
---|---|
Sjanger: | Action, Førstepersons skytespill |
Utvikler: | Crytek |
Studio: | Electronic Arts |
Utgivelsesår: | 2011 |
Spillere: | 1-16 |
Gameplay
Crysis 2 er et førstepersons skytespill som fokuserer på både action og strategi. Spillet finner sted i en åpen verden, der spilleren har frihet til å utforske og tilpasse spillestilen sin. Hovedmålet er å navigere gjennom en krigshærget New York City, mens man bekjemper både fiendtlige soldater og en utenomjordisk trussel kjent som Ceph. Spilleren kan bruke et variert arsenal av våpen og benytte seg av en nanodrakt som gir spesielle evner som usynlighet, superstyrke og økt hastighet. Spillet er kjent for sin grafikkmotor og detaljerte miljøer, som øker den totale opplevelsen av kampen.
Karakterer
Hovedpersonen i Crysis 2 er Alcatraz, en soldat som får på seg en nanodrakt etter å ha blitt grav alvorlig skadet. Alcatraz har unike evner takket være drakten, som lar ham tilpasse seg situasjoner med både offensiv og defensiv strategi. Andre karakterer i spillet inkluderer Michael Sykes og Dr. Nathan Gould, som bidrar til historien og gir spilleren informasjon om situasjonen i New York.
Historie
Handlingen i Crysis 2 finner sted etter hendelsene i det første Crysis-spillet. Spilleren tar rollen som Alcatraz, som må navigere gjennom en by som er under beleiring av Ceph og samtidig bekjempe den menneskelige trusselen fra det militære. Historien fokuserer på kampen for overlevelse og den voksende trusselen fra en biologisk krigføring, med mål om å redde byen og avdekke sannheten om nanodraktene og deres opprinnelse.
Ytterligere høydepunkter
Crysis 2 mottok anerkjennelse for sine tekniske prestasjoner og ble rost for sin grafikk og innovative spillmekanikker. Spillet har også en flerspillermodus som lar opptil 16 spillere konkurrere mot hverandre i ulike moduser. Det ble tildelt flere priser, inkludert "Best Graphics" fra forskjellige publikasjoner og spillpriser, og er ansett som en betydningsfull utgivelse innen sjangeren for sin innflytelse på fremtidige skytespill.