Beskrivelse
Navn: | Dead Space 3 |
Sjangere: | Skrekk, Survival Horror, Action |
Utvikler: | Visceral Games |
Studio: | Electronic Arts |
Utgivelsesår: | 2013 |
Antall spillere: | 1-2 spillere |
Spillmekanikk
Dead Space 3 er et survival horror-spill som kombinerer elementer av action og oppgaveløsning. Spilleren tar på seg rollen som Isaac Clarke, som er utstyrt med en rekke våpen og verktøy for å bekjempe fiender og overleve i en skremmende og truende romverden. Spillet er strukturert i kapitler, hvor målet er å navigere gjennom ulike miljøer, løse miljøbaserte oppgaver og bekjempe Necromorphs, som er groteske skapninger skapt fra døde mennesker.
En bemerkelsesverdig funksjon er co-op-modusen, som gjør det mulig for en annen spiller å bli med som John Carver, og samarbeide om å overvinne fiender og løse oppgaver sammen. Spilleren kan tilpasse våpen og oppgradere utstyr, noe som gir strategiske valg i kampen mot fiendene.
Karakterer
De to hovedkarakterene er:
- Isaac Clarke: En ingeniør som har vært involvert i tidligere hendelser knyttet til Necromorphs. Han er kjent for sin evne til å improvisere våpen og utstyr for å overleve, samt hans sterke vilje til å redde andre.
- John Carver: En soldat som har sin egen bakhistorie knyttet til Necromorphs. Han har unike evner og en annen spillestil, og hans karakter utforsker også temaer som tap og sorg i løpet av spillet.
Historie
Handlingen i Dead Space 3 finner sted på planeten Tau Volantis, hvor Isaac og Carver må oppdage opprinnelsen til Necromorphene. Fortellingen tar dem gjennom iskalde landskap og gamle romstasjoner, og de avdekker en dypere konspirasjon som involverer en antikk artefakt kjent som Marker. Spillet fokuserer på temaer som overlevelse, frykt og hemmeligheter fra fortiden.
Ytterligere høydepunkter
Dead Space 3 har en intens atmosfære, støttet av en lydspor som bidrar til den skremmende opplevelsen. Spillet introduserte også nye gameplay-elementer, som muligheten til å bygge og tilpasse våpen. Det ble generelt mottatt godt av kritikere, med ros for sin grafikk og gameplay, men det ble også diskutert for sine mikrotransaksjoner og endringer i spillestilen sammenlignet med forgjengerne.