Beskrivelse
Navn: | EyeToy: Play PLATINUM |
Sjanger: | Minispill, Familie |
Utvikler: | London Studio |
Studio: | Sony Computer Entertainment |
Utgivelsesår: | 2004 |
Spillere: | 1-4 |
Spillmekanikk
EyeToy: Play PLATINUM er et interaktivt minispill som benytter EyeToy-kameraet for å registrere bevegelser fra spillerne. Spillere må utføre forskjellige fysiske handlinger for å kontrollere handlingene på skjermen, som inkluderer alt fra å fange objekter til å utføre dansetrinn. Målene i hvert minispill varierer og inkluderer poengbaserte oppgaver, der spilleren skal oppnå høyest mulig poengsum på kortest mulig tid. Spillet fremmer fysisk aktivitet ved å oppmuntre til bevegelse og hånd-øye-koordinasjon.
Karakterer
Spillet inneholder ikke tradisjonelle karakterer som de fleste andre videospill, men spilleren selv fungerer som karakteren ved å bruke sin egen kropp. Ingen spesifikke karakterer er tildelt, men spillere kan velge forskjellige avatarer i enkelte minispill, som gir en personlig touch til opplevelsen.
Historie
EyeToy: Play PLATINUM har ikke en lineær historie eller narrativ struktur. I stedet tilbyr det en samling av minispill med forskjellige temaer og settinger, fra sport til dans og musikk. Hovedmålet er å fullføre minispillene for å oppnå høye poengsummer og låse opp flere spillmoduser og utfordringer.
Ytterligere høydepunkter
Spillet er kjent for sin innovasjon innen bevegelseskontroll og har blitt anerkjent for å gjøre videospill mer tilgjengelige for et bredere publikum. EyeToy: Play PLATINUM inneholder også et variert lydspor med fengende musikk som matcher de ulike minispillene. Det har mottatt positive tilbakemeldinger for sin evne til å engasjere flere spillere samtidig, noe som fremmer sosial interaksjon. Spillet ble en del av en større trend med bevegelseskontrollerte spill og har hatt en betydelig innflytelse på utviklingen av fremtidige konsoller og spillteknologier.