Beskrivelse
Guilty Gear X2 Reload
- Genres: Kamp, 2D, Fighting
- Utvikler: Arc System Works
- Studio: Sammy Studios
- Utgivelsesår: 2004
- Spillere: 1-2
Gameplay
Guilty Gear X2 Reload er et 2D kampspill som fokuserer på hurtig og teknisk kamp, i en atmosfære preget av anime-estetikk. Spillerne velger fra et variert utvalg av karakterer, hver med unike kampestiler og spesialangrep. Målet er å redusere motstanderens helse til null ved å bruke en kombinasjon av angrep, blokkeringer, og spesialbevegelser. En betydelig mekanikk inkluderer «Tension Gauge», som gir spillerne mulighet til å utføre kraftigere angrep når en viss mengde energi er opparbeidet. Spillere kan også benytte seg av en «Roman Cancel»-funksjon for å annullere bevegelser og tilpasse strategiene sine i sanntid.
Karakterer
Spillet inneholder et bredt spekter av karakterer, hver med sine egne unike evner og personlighet. Noen av de mest kjente inkluderer Sol Badguy, en allsidig karakter med et fokus på sterke angrep, og Ky Kiske, en mer teknisk karakter med et arsenal av kraftige angrep og teknikker. Hver karakter har sin egen bakgrunnshistorie som utforsker deres motivasjoner og forbindelse til den overordnede plotlinjen.
Historie
Handlingen i Guilty Gear X2 Reload finner sted i en verden der mennesker og skapninger med overnaturlige krefter sameksisterer. Fortellingen dreier seg om kampen mot en mektig fiende kjent som «That Man» og den mystiske «Guilty Gear», som er en type biomekanisk skapning. Spilleren deltar i kamper som ikke bare tester deres ferdigheter, men også avdekker karakterenes bakgrunn og relasjoner gjennom en serie av dialoger og cutscenes.
Tilleggsinformasjon
Guilty Gear X2 Reload er kjent for sin unike grafikkstil som kombinerer håndtegnede karakterer med bakgrunner i anime-stil. Spillet har også et anerkjent lydspor, med musikk som trekker inspirasjon fra rock og metal, og gir en energisk bakgrunn til kampene. Det har mottatt flere priser for sin innovative spilling og har hatt en betydelig innvirkning på fighting game-sjangeren, spesielt innen 2D-kampspill. Spillets balanse og spillmekanikker har også vært gjenstand for mye studie og diskusjon blant spillfellesskapet.