Beskrivelse
Detaljer
- Navn: No More Heroes
- Sjanger: Action, Eventyr, Hack and Slash
- Utvikler: Grasshopper Manufacture
- Studie: Ubisoft
- Utgivelsesår: 2007
- Spillere: 1
Gameplay
No More Heroes er et actionspill med en åpen verden tilnærming, der spilleren tar kontroll over hovedkarakteren Travis Touchdown. Spilleren navigerer i den fiktive byen Santa Destroy, der målet er å klatre opp i rangene av en organisasjon av leiemordere. Gameplayet kombinerer elementer som oppdrag, frie bevegelser i byen, og intense kampsekvenser. Spilleren bruker Wii-fjernkontrollen for å utføre angrep, og spillet introduserer også en rekke unike kampteknikker og spesialangrep som er avhengige av spillerens ferdigheter. En karakteristisk funksjon er 'Death Glove', som gir Travis tilgang til forskjellige evner og angrep, og en rekke sideoppdrag for å tjene penger og forbedre utstyr.
Karakterer
Travis Touchdown er spilleren karakter, kjent for sin nonchalante holdning og kjærlighet til videospill. Han er en amatør leiemorder som drømmer om å bli den beste. Andre viktige karakterer inkluderer Sylvia Christel, som fungerer som Travis' oppdragsgiver, og en rekke rivaler, hver med sine unike ferdigheter og personlighetstrekk som gir dybde til spillets narrative struktur.
Historie
Spillets handling finner sted i Santa Destroy, en by preget av vold og kriminalitet. Travis, etter å ha anskaffet et lyssverd, jakter på berømte leiemordere for å hevde sin plass som den beste. Historien utforsker temaer som ambisjon, vold, og kampen om makt, samtidig som den leverer en satirisk kommentar på videospillkultur og popkultur generelt. Spillerens mål er å deaktivere hvert av de ti leiemorderne for å oppnå sin egen drøm.
Ytterligere høydepunkter
No More Heroes er kjent for sin unike visuelle stil, som kombinerer anime-estetikk med en retro følelse. Spillets lydspor, inkludert musikk fra forskjellige sjangre, bidrar til den samlede opplevelsen. Spillet mottok flere priser og ble ansett som en innovasjon innen Wii-plattformen, spesielt med sin bruk av bevegelseskontroller og tilnærming til narrativ. Spillets innflytelse kan sees i senere titler som tar inspirasjon fra dets gameplay og stil.