Beskrivelse
Navn: | Open Season |
Sjangere: | Plattform, Eventyr |
Utvikler: | Monkey Bar Games |
Studio: | Sony Pictures Animation |
Utgivelsesår: | 2006 |
Spillere: | 1-2 spillere |
Spillmekanikk
Open Season er et plattformspill som er basert på animasjonsfilmen med samme navn. Spilleren styrer karakterer som navigerer gjennom forskjellige nivåer med det overordnede målet å overvinne motstandere og samle gjenstander. Spillet tar i bruk en kombinasjon av plattformhopping, kamp og problemløsning. Spilleren kan bytte mellom karakterene Boog og Elliot, som har hver sine unike evner, noe som tillater strategiske tilnærminger til utfordringer. En bemerkelsesverdig funksjon er multi-player modus, der to spillere kan samarbeide for å fullføre oppdrag sammen.
Karakterer
Hovedkarakterene i Open Season er Boog, en domestisert bjørn, og Elliot, en pratsom hjort. Boog begynner som en beskyttet bjørn som opplever villmarken for første gang, mens Elliot er mer erfaren og impulsiv. Boog har evnen til å bruke styrken sin til å overvinne hindringer, mens Elliot kan bruke sin hastighet og smidighet til å navigere i vanskelige områder. Sammen jobber de for å overvinne utfordringer og hjelpe sine venner i villmarken.
Historie
Handlingen i Open Season følger Boog og Elliot når de prøver å overleve i villmarken etter at Boog har blitt kastet ut av sitt komfortable liv. De må navigere gjennom skoger, unngå jegere og samle ressurser for å beskytte seg selv og vennene sine. Hovedmålet er å finne veien tilbake til sitt hjem og samtidig lære om vennskap og overlevelse i naturen.
Ytterligere høydepunkter
Open Season inneholder en variert lydspor som fanger essensen av naturen og eventyret. Spillet mottok blandede anmeldelser fra kritikere, men ble anerkjent for sin livlige grafikk og trofasthet til filmens karakterer. Det var en del av en bølge av spill basert på populære animasjonsfilmer, og er et eksempel på tidlig bruk av film-lisensierte spill som forsøkte å fange den samme magien som kildematerialet.