Beskrivelse
Navn: | Prince of Persia: Warrior Within PLATINUM |
Sjanger: | Plattform, Action-eventyr |
Utvikler: | Ubisoft Montreal |
Studio: | Ubisoft |
Utgivelsesår: | 2004 |
Antall spillere: | 1 spiller |
Spillmekanikk
Prince of Persia: Warrior Within er et action-eventyrspill som kombinerer plattformelementer med kamp. Spilleren tar på seg rollen som prinsen, som navigerer gjennom en rekke nivåer fylt med feller, fiender og gåter. Hovedmålet er å overvinne sin nemesis, Døden, og endre skjebnen sin. Spilleren må bruke akrobatiske ferdigheter, som veggklatring og tidsreiser, for å løse utfordringer og komme seg videre i historien. En sentral mekanikk er muligheten til å kontrollere tid, noe som gir prinsen fordeler i kamp og plattforming.
Karakterer
Spilleren kontrollerer prinsen, som har fått nye ferdigheter og utseende i denne oppfølgeren. Blant de andre karakterene er Kaileena, en mystisk kvinne med tilknytning til historien, og Døden, som fungerer som både antagonist og en utfordring for prinsen. Hver karakter er utformet med unike egenskaper som påvirker interaksjonen i spillet, spesielt i forholdet mellom prinsen og Kaileena.
Historie
Historien finner sted etter hendelsene i det første Prince of Persia-spillet og følger prinsens kamp for å endre skjebnen sin. Han har forårsaket Døden ved å bruke tidskniven, og nå må han konfrontere konsekvensene av sin handling. Historien utfolder seg i et mørkere og mer dystopisk miljø, preget av mystiske skapninger og en kamp for overlevelse.
Ekstra høydepunkter
Warrior Within er kjent for sitt mer modne tema og mer aggressive kampstil sammenlignet med sin forgjenger. Spillets grafikk og animasjoner ble ansett som banebrytende på tidspunktet for utgivelsen. Den originale lydsporet inkluderer musikk fra bandet Godsmack, som bidrar til spillets atmosfære. Game Informer og andre publikasjoner ga positive tilbakemeldinger på innovasjonene og gameplay-opplevelsen, og spillet har blitt en viktig del av Prince of Persia-serien.