Beskrivelse
R.U.S.E.
- Genre: Strategi, Sanntid
- Utvikler: Eugen Systems
- Studio: Ubisoft
- Utgivelsesår: 2010
- Spillere: 1-8 spillere
Gameplay
R.U.S.E. er et sanntids strategispill som skiller seg ut med sin unike bruk av "bløff" mekanikk, der spillere kan manipulere motstandernes oppfatning av styrkene deres. Spillet foregår på et brett der spilleren kontrollerer tropper og ressurser for å oppnå strategiske mål. Spillet har en isometrisk kameravinkel, noe som gir spilleren et oversiktlig perspektiv over slagmarken. Hovedmålet er å beseire motstanderen gjennom taktisk tenkning og ressursforvaltning. Spillet inkluderer også muligheten til å bruke falske enheter og informasjon for å lure fienden.
Karakterer
R.U.S.E. har ikke tradisjonelle karakterer, men fokuserer på militære enheter og deres ledere. Hver enhet, som infanteri, panser og luftkraft, har unike egenskaper og styrker. Spilleren må lære seg å bruke disse enhetene effektivt i kamp for å oppnå seier.
Historie
Handlingen i R.U.S.E. er satt under andre verdenskrig, der spilleren tar kontroll over forskjellige nasjoners militære styrker. Spillet følger en narrativ struktur der spilleren deltar i flere historiske slag, med mål om å dominere fienden og oppnå overtaket i krigen. Historien er vevd inn i kampene, der spilleren møter forskjellige utfordringer og må ta strategiske beslutninger for å vinne.
Ekstra høydepunkter
R.U.S.E. er kjent for sin innovative "bløff" mekanikk, som gir en ny dimensjon til sjangeren for sanntids strategispill. I tillegg har spillet en variasjon av multiplayer-moduser, som gjør det mulig for opptil 8 spillere å konkurrere mot hverandre online. Spillgrafikken er også bemerket for sin detaljerte fremstilling av landskapet under krigen. Spillets musikk og lydeffekter bidrar til å skape en immersiv atmosfære, og det har fått positive tilbakemeldinger for sin unike tilnærming til strategisk spilldesign.