Beskrivelse
Detaljer
- Navn: Ratchet & Clank: A Crack in Time
- Sjanger: Action, Eventyr, Plattform
- Utvikler: Insomniac Games
- Studio: Sony Computer Entertainment
- Utgivelsesår: 2009
- Antall spillere: 1
Spillmekanikk
Ratchet & Clank: A Crack in Time er et action-eventyrspill som kombinerer plattforming og skyting. Spilleren tar kontroll over Ratchet, en humanoid skapning fra planeten Veldin, og hans trofaste robotvenn Clank. Målet med spillet er å redde Clank og finne ut hva som skjedde med Ratchets mentor, Captain Qwark. Spilleren navigerer gjennom forskjellige planeter, bekjemper fiender ved hjelp av et variert arsenal av våpen, og løser gåter som gjør bruk av Clanks tidmanipulerende evner. Spillet introduserer også mekanikken med å manipulere tid og rom for å løse oppgaver.
Karakterer
Hovedpersonene i spillet er Ratchet og Clank.
- Ratchet: En modig og ressurssterk mekaniker som er kjent for sin glede av eventyr og kamp. Han bruker forskjellige våpen og gadgets for å bekjempe fiender.
- Clank: En liten robot med evnen til å manipulere tid, noe som er avgjørende for å løse mange av spillets gåter. Clank kan også transformeres til ulike former for å hjelpe Ratchet i hans oppdrag.
Historie
Handlingen i A Crack in Time følger Ratchet i hans søken etter Clank, som er blitt kidnappet av den onde Dr. Nefarious. Samtidig oppdager Ratchet hemmelighetene rundt sin egen fortid og oppdagelsen av en mystisk tidsmaskin. Spillets narrativ utforsker temaer som vennskap, tap og identitet, og fører spilleren gjennom en rekke spennende oppdrag på forskjellige planeter.
Ekstra høydepunkter
Spillet er kjent for sin fargerike grafikk og humoristiske tone, samt et variert og engasjerende soundtrack. A Crack in Time fikk positive anmeldelser for sin dybde, innovative spillmekanikker og imponerende grafikk. Det ble også ansett for å være et av de beste spillene i Ratchet & Clank-serien og mottok flere priser, inkludert "Best Family Game" fra BAFTA. Spillets suksess bidro til å styrke populariteten til franchise og utvide dens tilstedeværelse på konsollmarkedet.