Beskrivelse
Navn: | Resident Evil 6 |
Sjangere: | Action, Skrekk, Eventyr |
Utvikler: | Capcom |
Studio: | Capcom |
Utgivelsesår: | 2012 |
Antall spillere: | 1-6 spillere |
Gameplay
Resident Evil 6 er et action-eventyrspill med et fokus på skrekk og overlevelse. Spillet har en rekke forskjellige karakterer, hver med sin egen kampstil og unike evner. Spilleren navigerer gjennom ulike miljøer, løser gåter og kjemper mot fiender ved hjelp av et variert arsenal av våpen. Spillet introduserer en «skill»-system som tillater spilleren å tilpasse karakterene sine gjennom spesifikke evner som kan låses opp og oppgraderes. Den omfattende co-op-mekanismen gjør det også mulig for spillere å samarbeide med venner i både offline og online-modus.
Karakterer
Spillet følger flere hovedkarakterer, inkludert Leon S. Kennedy, Chris Redfield, Jake Muller og Ada Wong. Hver karakter har sin egen historie og unike evner; for eksempel er Leon kjent for sin dyktighet med håndvåpen, mens Chris er en sterk nærkamp-kriger. Jake Muller, sønn av den berømte antagede antagonisten Albert Wesker, har også en særskilt evne til å helbrede seg selv. Aida Wong tilbyr en mer stealth-orientert spillestil, noe som gir variasjon i spillopplevelsen.
Historie
Handlingen i Resident Evil 6 finner sted i en moderne verden som er rammet av en omfattende biologisk katastrofe. Spilleren må navigere gjennom forskjellige episodiske fortellinger som involverer karakterenes kamp mot en ny trussel i form av en virusinfeksjon som forvandler mennesker til zombier og andre skapninger. Hver karakter går gjennom egne misjoner som til slutt veves sammen for å avdekke et større konspirasjon som involverer den hemmelige organisasjonen kjent som Neo-Umbrella.
Ekstra høydepunkter
Resident Evil 6 har fått kritikk for sin ambisiøse tilnærming til co-op gameplay og har introdusert en ny type fiende, kalt J'avo, som er i stand til å transformere seg under kamp. Spillet inneholder også en omfattende lydspor med musikk komponert av bandas og artister kjent i sjangeren. Spillet ble nominert til flere priser og har hatt betydelig innflytelse på designet av fremtidige actionspill, ved å inkorporere en mer filmatisk tilnærming til fortellerteknikk og gameplay-mekanikker.