Beskrivelse
Navn: | Screamer |
Sjanger: | Racing, Arkade |
Utvikler: | Innovation Software |
Studio: | Gremlin Interactive |
Utgivelsesår: | 1995 |
Antall spillere: | 1-2 |
Gameplay
Screamer er et racing-spill som fokuserer på høye hastigheter og adrenalinfylt konkurranse. Spilleren styrer en av flere tilgjengelige biler, hver med unike egenskaper og ytelse, og må konkurrere i forskjellige løp på varierte baner. Målene varierer fra å vinne løp til å oppnå best mulig tid. Spillet benytter seg av en enkel kontrolleropplevelse, men gir rom for avanserte teknikker som drifting og nitroboost for å øke hastigheten midlertidig. Banene inkluderer ulike miljøer, fra bylandskap til naturskjønne ruter.
Karakterer
Spilleren kan velge mellom en rekke racerbilmodeller, hver representert av en karakter uten spesifikke personlighetstrekk. Bilene har imidlertid forskjellige egenskaper som hastighet, håndtering og akselerasjon. Karakterene har ingen individuelle evner, men bilens ytelse og design gir en følelse av variasjon og unike spillestiler.
Historie
Spillet har et enkelt narrativ som fokuserer på racing og konkurranse. Det finnes ingen dypere historie bak løpene, men spilleren må navigere gjennom ulike konkurranser og prestere godt for å låse opp nye baner og biler. Settingen er preget av en actionfylt atmosfære der hastighet og ferdigheter settes på prøve.
Ytterligere høydepunkter
Screamer er kjent for sin imponerende grafikk for tiden, samt realistisk bilfysikk som bidro til en mer oppslukende racingopplevelse. Spillet har en variert lydspor som komplementerer hastigheten og spenningen i løpene. Det fikk anerkjennelse for sine tekniske innovasjoner innen racing-genren og ble senere etterfulgt av flere oppfølgere. Screamer ble også ansett som en viktig del av utviklingen av dataracingspill på midten av 1990-tallet.