Navn:
SOCOM II: U.S. Navy Seals
Sjanger:
Taktisk skytespill, Stealth
Utvikler:
Zipper Interactive
Studio:
Sony Computer Entertainment
Utgivelsesår:
2003
Antall spillere:
1-4
Gameplay:
SOCOM II: U.S. Navy Seals er et taktisk skytespill som kombinerer action med stealth-elementer. Spilleren påtar seg rollen som en amerikansk Navy Seal-kommando og må fullføre ulike oppdrag som involverer sabotasje, redning og eliminering av fiender. Spillet legger vekt på strategisk tenkning, samarbeid og bruk av forskjellige våpen og utstyr. En viktig mekanikk er muligheten til å gi kommandoer til AI-kontrollerte lagkamerater, hvilket muliggjør flere tilnærminger til oppdragene. Spillet tilbyr også flerspiller-moduser, der opptil 4 spillere kan konkurrere mot hverandre eller samarbeide i oppdrag.
Karakterer:
Hovedkarakteren i spillet er en US Navy Seal-kommando, som spilleren kontrollerer. I tillegg er det flere AI-kontrollerte lagkamerater som kan bli kommandert under oppdragene. Hver karakter har unike evner, som spesialisering i snikskyting eller nærkamp, som kan utnyttes av spilleren for å oppnå mål.
Historie:
Spillet er satt i en moderne militærkontekst, der spilleren må navigere gjennom ulike scenarioer som involverer internasjonale trusler. Hovedhistorien følger et oppdrag for å stoppe en farlig terrorgruppe som truer nasjonal sikkerhet. Spilleren må utføre spesifikke oppgaver som bidrar til å avdekke og stoppe fiendens planer.
Ytterligere høydepunkter:
SOCOM II: U.S. Navy Seals er kjent for sin realistiske tilnærming til militær taktikk og samhandling mellom spillere. Spillet fikk ros for sin flerspiller-modus, som introduserte nye kart og spillestiler. Musikken og lydeffektene bidrar til den immersive opplevelsen. SOCOM II har hatt en betydelig innflytelse på sjangeren for taktiske skytespill og har blitt anerkjent for sin innovative bruk av stemmekommandoer, som tillater spilleren å gi instruksjoner til lagkameratene via en USB-mikrofon.