Beskrivelse
Navn: | Super Street Fighter IV |
Sjangere: | Kamp, Fighting |
Utvikler: | Capcom |
Utgiver: | Capcom |
Utgivelsesår: | 2010 |
Antall spillere: | 1-2 spillere (lokalt), opptil 8 spillere (online) |
Gameplay
Super Street Fighter IV er et 2D kampspill som bygger videre på den tradisjonelle gameplay-stilen fra tidligere Street Fighter-titler. Spillerne kontrollerer karakterer med unike angrep, spesialbevegelser og superkombinasjoner. Hovedmålet er å slå ut motstanderen i en serie av runder. Spillet inkluderer en rekke spillmoduser, inkludert Arcade, Versus, og Online Multiplayer, som gir mulighet for både lokal og online konkurranse. En av de bemerkelsesverdige funksjonene er "Ultra Combo" systemet, som gir spillerne muligheten til å utføre kraftige angrep når de har fylt opp en spesialmåler.
Karakterer
Spillet har et variert utvalg av karakterer, inkludert kjente ansikter fra serien som Ryu, Ken, Chun-Li, og Guile, i tillegg til nye karakterer som Juri og Hakan. Hver karakter har sine egne spesielle evner og spillestiler, noe som gir spilleren muligheten til å velge en karakter som passer deres personlige spillestil. For eksempel har Ryu tilgang til Hadouken, mens Chun-Li er kjent for sine raske angrep og høy mobilitet.
Historie
Spillet følger en generell kamphistorie som er kjent fra Street Fighter-universet, der konkurransen mellom kampsportutøvere fra hele verden fører til en stor turnering. Spilleren navigerer gjennom ulike kamper mot både datastyrte motstandere og andre spillere, med målet om å bli den ultimate mesteren. Historien er ikke dyptgående, men den gir en kontekst for kampene og utviklingen av karakterene.
Ekstra høydepunkter
Super Street Fighter IV introduserte flere nye spillmekanikker og forbedret grafikk sammenlignet med sin forgjenger. Spillet mottok generelt positive anmeldelser og ble rost for sin spillbarhet og dybde, og vant flere priser for beste kampspill i 2010. I tillegg har spillet en variert og minneverdig lydspor, som inkluderer musikk som er karakteristisk for hver scene og karakter. Det har også hatt en betydelig innvirkning på e-sportmiljøet, og har vært en del av mange konkurranser og arrangementer.