Beskrivelse
Navn | The Getaway PLATINUM |
---|---|
Sjangere | Action, Eventyr, Åpen verden |
Utvikler | Team Soho |
Studio | Sony Computer Entertainment |
Utgivelsesår | 2002 |
Spillere | 1 |
Spillopplevelse
The Getaway PLATINUM er et action- og eventyrspill med åpen verden som finner sted i London. Spilleren inntar rollen som karakterene Mark Hammond og Frank Carter, og må navigere gjennom en stor, detaljert gjenoppbygget versjon av byen. Spillets hovedmål inkluderer å fullføre oppdrag, oppdage hemmeligheter og navigere i en narrativ struktur basert på kriminalitet og gjengliv. Gameplayet inkluderer både bilkjøring og fotgjengermekanikker, hvor spilleren kan bruke ulike kjøretøy og våpen for å oppnå sine mål. En bemerkelsesverdig funksjon er det realistiske politisystemet; dersom spilleren utfører kriminelle handlinger, vil politiet reagere umiddelbart og jage spilleren.
Karakterer
Hovedkarakterene i The Getaway PLATINUM er Mark Hammond, en uheldig far som må navigere i Londons underverden for å redde sin kidnappede sønn, og Frank Carter, en tidligere kriminell som har sine egne agendaer. Begge karakterene har unike evner, som inkluderer ulike kampferdigheter og tilgang til spesifikke våpen og kjøretøy, noe som gir spillerne mulighet til å tilpasse spillestilen sin.
Historie
Handlingen i The Getaway PLATINUM er satt til det moderne London, hvor spilleren blir trukket inn i en kompleks fortelling om kriminalitet, hevn og familie. Mark Hammond ønsker å redde sønnen sin som har blitt kidnappet av en mafialedelse, mens Frank Carter har sine egne motivasjoner for å hjelpe eller motarbeide ham. Spillet utforsker temaer som lojalitet, svik og konsekvensene av valg, med en narrative struktur som gir spilleren mulighet til å oppleve en filmisk historie.
Tilleggsinformasjon
The Getaway PLATINUM er kjent for sin detaljerte grafikk og autentiske gjenskapelse av London, samt en soundtrack som inneholder lisenserte sanger som bidrar til å sette stemningen i spillet. Spillet ble også anerkjent for sin innovative tilnærming til åpen verden-design og har blitt et referansepunkt for senere spill i sjangeren. Det fikk flere nominasjoner og priser for sine tekniske prestasjoner og fortellerstil.